home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Very Best of Atari Inside / The Very Best of Atari Inside 1.iso / sharew / spiele / denker / atom13ie / atom.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-08-15  |  10.4 KB  |  211 lines

  1.  ==============================================================================
  2.  
  3.                                     Atom Ant
  4.                                       v1.3
  5.  
  6.                                         &
  7.  
  8.                         Atom Ant Construction Set (AACS)
  9.  
  10.  ------------------------------------------------------------------------------
  11.  
  12.                            Another Pat H. Etic product
  13.  
  14.                                All rights reserved.
  15.  
  16.  ==============================================================================
  17.  
  18.         Atom Ant and AACS are freeware, therefore:
  19.            -they are free
  20.            -you are allowed to copy them freely, if you
  21.                -do not charge any money for it
  22.                -distribute it in unmodified form
  23.                -distribute all files (see file list below)
  24.                -ditribute your own level sets as freeware
  25.  
  26.         I provide no guarantee. Use this software at your own RISC. ;]
  27.  
  28.  ------------------------------------------------------------------------------
  29.  
  30.         Atom Ant file list:
  31.            -ATOM .PRG     ( game                                           )
  32.            -AACS .PRG     ( construction set                               )
  33.            -ATOM .BIN     ( common routines ( animation, graphics, intro ) )
  34.            -ATOM .TOP     ( top scores                                     )
  35.            -ATOM1.ANT     ( first 24 levels                                )
  36.            -ATOM .TXT     ( guess what                                     )
  37.  
  38.  ------------------------------------------------------------------------------
  39.  
  40.         Atom Ant
  41.  
  42.           I wrote first version of this game in early 1990, when I knew
  43.         no other ST series computer than ST itself. It ran well there
  44.         and I never made any major improvements. So what might be a
  45.         problem? Well...When you run ATOM or AACS it creates a virtual
  46.         screen just below the current physical without checking, if that
  47.         memory area is really free. Therefore I recommend running A...
  48.         without accessories, RAM-disks, shells... It causes no problems
  49.         with my configuration, but you should check if it does with yours,
  50.         especially if you use a new version of TOS. 
  51.           Atom ant supports ST monochrome and ST medium resolution. It was
  52.         designed for monochrome and uses same sprites at medium one.
  53.         This makes medium resolution graphics look pretty awful.
  54.           When you run Atom the first thing you will see is a kind of intro.
  55.         You mey freely ignore it. Simply press space bar.
  56.           Then file selector appears asking you to select level set. Select
  57.         any level set you have (.ANT files). Atom1.ant is default and only 
  58.         level set I provided so far. The game will boot with seleced level
  59.         set. You can reselect level set latter with L key.
  60.           The next key you could try is HELP key. It provides some on-line
  61.         help including key descriptions.
  62.  
  63.         Now I have told you almost everything except...
  64.           What or Who is Atom Ant?
  65.  
  66.           Atom Ant is a klone of formerly very popular C64 game
  67.         called Boulder Dash. It combines logic and strategy, although
  68.         quick reflexes come very usable, too.
  69.           Your duty is to guide Ant safely through the earth, rocks,
  70.         butterflies (wow! Are you scared...) right to the elevator that
  71.         will take you right to the next level. Of course, those levels
  72.         are dangerous and all the animals are capably murderers. (dig this)
  73.         The elevator won't let you enter before you have collected
  74.         requested number of gem-stones. Take a look to the right side
  75.         of screen ( You haven't turned monitor around, have you ? ), where
  76.         you will find all the numbers U need in this game... Elevator will
  77.         start opencloseopenclose...openclosing its door when you have picked
  78.         enough.
  79.  
  80.         some hints:
  81.            -you can push stones when there is nothing on the other side
  82.            -sometimes U can use gems ( not just pick them )
  83.            -some levels are bigger than they seem to be
  84.            -'butterflies': smash them, see what happens
  85.            -'boxes'      : smash them, when they are near bricks, etc...
  86.            -'cheese'     : lead butterflies to it
  87.            -hove to steer quickly ? Press one key, then press another
  88.             without releasing the first one.
  89.  
  90.         Notice:
  91.            Atom & AACS file access routines are not completly bugproof, 
  92.         so make sure:
  93.           -the floppy is not write protected when you want to write to it,
  94.           -drive is ready when programs needs it,
  95.           -there is enough free space on disk...                        :(
  96.  
  97.  ------------------------------------------------------------------------------
  98.  
  99.         Atom Ant Construction Set (AACS)
  100.  
  101.           Only one level set is provided by me. So what to do when you
  102.         finish all levels? Run AACS.
  103.  
  104.         Notice:
  105.           -The AACS runs in ST monochrome mode only.
  106.           -The AACS will not handle desk accessories properly.
  107.           -same memory problems warning as at game above
  108.           -same file access warning as above
  109.           -everything else I forgot
  110.  
  111.           First you will have to do is level set selection. Just like
  112.         in game. Please use .ANT extension for all your level sets.
  113.         Select existing or enter new name. When you are in level editor
  114.         press ESC key to switch to control board.
  115.  
  116.         control board options:
  117.           FILE:
  118.             FILE FORWARD  (+)    increases file pointer to next level
  119.             FILE BACKWARD (-)    decreases file pointer one level back
  120.             LOAD LEVEL    (L)    load level from current file position
  121.             SAVE LEVEL    (S)    save level to current file position
  122.                                  To append level move to the end of file
  123.                                  first and then save.
  124.             EDITOR        (ESC)  enter level editor
  125.             QUIT          (Q)    no comment
  126.  
  127.             File system is pretty primitive. You will have to remember
  128.             level positions. Sorry.
  129.  
  130.           BRUSH:
  131.             In this menu you select the object you wish to add to the level
  132.             you edit. 
  133.             The choice is:
  134.               -brick            ( unmovable, destructable by box          )
  135.               -old brick        ( unmovable, falling                      )
  136.               -concrete brick   ( unmovable, undestructable               )
  137.               -stone            ( falling, movable if not blocked         )
  138.               -gem              ( falling                                 )
  139.               -bonus live       ( falling                                 )
  140.               -earth            ( blocks everything except ant & 'cheese' )
  141.               -air              ( space, ant 'flies' through it,
  142.                                   the reason game was called Atom...      )
  143.               -elevator         ( exit from level                         )
  144.               -Atom Ant         ( players starting position               )
  145.                                 ( one per level please                    )
  146.               -butterfly        ( moving around, turns into gems if killed)
  147.               -box              ( moving around, explodes if killed       )
  148.               -cheese           ( invades earth and space                ;)
  149.                                 ( kills butterfly if touched              )
  150.               -logo             ( authors logotip, same as brick          )
  151.  
  152.             All objects follow their rules. You should know them before
  153.             you try to create levels to (ab)use them. Observe.
  154.             Atom1.ant is nice example of level set. Analyse it.
  155.  
  156.           PLAY:
  157.             PLAY        Play level you are currently editing.
  158.                         You should solve all your levels to be sore they
  159.                         can be solved at all. It also gives some important
  160.                         information: the time U spent and the number of
  161.                         gems you picked. U shall remember theese data.
  162.                         You will need it when you save level.
  163.  
  164.           ED-HELP:
  165.             bla...      Those options do nothing. Plain text only.
  166.                         Short desription of editor keys.
  167.  
  168.         editor options:
  169.           cursor keys   move around
  170.           2,4,6,8       same
  171.           space         draw single object
  172.           return        toggle pen (on|off)
  173.           esc           switch to control board
  174.           C             clear level ( earth surrounded by con. bricks )
  175.           A             animate objects
  176.  
  177.         Notice:
  178.           Level #1 has special meaning. It contains the srolling message you
  179.           see at start screen ( first three lines ) and Game over message
  180.           (fourth line). First level to play is really the level #2. See
  181.           how is this done in Atom1.ant.
  182.  
  183.           Surround your level with concrete bricks, so you are sure
  184.           player never leaves the preferred area. This is also important
  185.           for routine that determines the size of level and draws map
  186.           at right bottom of the screen. Don't ask. Just do it.
  187.  
  188.         When you finished your level set simply start Atom Ant game and
  189.         select your level set instead of Atom1.ant. Good luck.
  190.  
  191.  ------------------------------------------------------------------------------
  192.  
  193.         If you design your own level set(s) please share it with the rest.
  194.         Atari.archive.umich.edu upload would be just fine. If you don't
  195.         have a FTP access please mail your levels to me ( UUEncoded, if
  196.         mailed via E-Mail ).
  197.  
  198.  .............................................................................. 
  199.  
  200.         Contact address: ( comments, questions, level sets, whatever )
  201.  
  202.  
  203.         Pat H. Etic
  204.  
  205.         alias
  206.  
  207.         \  Branko Drevensek  \  Internet:                   \
  208.          \  Hotinja vas 11/b  \                              \
  209.           \  62312 Orehova vas \  Branko.Drevensek@Uni-Mb.SI  \
  210.            \  Slovenia          \                              \
  211.